Магия
Материал из Рубакопедии
Магия в мире Slayers кое в чем отлична от магических системы иных фентези-миров. Хотя, как и в других реальностях, эффект заклинаний достигается благодаря манипуляциям с энергией, известной как мана, в этом мире маг без врожденных магических способностей не имеет прямого доступа и контроля над маной. Вместо этого, применение заклинания требует воззвания к сущности, способной использовать эту энергию и «просьбы» занять немного его мощи . Этим существом не должен быть кто-то конкретный, во многих случаях достаточно сил природы или астральных сил. Из-за необычного способа колдовства произнесение заклинания больше похоже на призыв, чем на бормотание, делая простейшую магию доступной для практически любого, кто способен выучить несколько строчек текста и научиться некоторым простым ментальных техникам.
[править] Компоненты заклинания
- Слова Хаоса: Произнесение этих слов требует больше времени. Для каждого заклинания слова Хаоса различаются (чем сильнее заклятие, тем больше времени оно произносится) и обычно содержат имя силы к которой колдующий взывает и его основные волеизъявления. Волшебник может пропустить эту фазу и произносить Слова мысленно, но произношение их в слух делает процесс колдовства более простым.
- Слова Силы: Обычно название заклинания, произносимое вслед за словами Хаоса. Точно так же, произносить их вслух необязательно, но их произнесение не требует много времени и облегчает контроль над заклинанием. Некоторые заклинания, такие как Boost вообще не имеют Слов Силы.
[править] Классификация
- Шаманская Магия: заклинания призывающие силы природы и простые силы астрала.
- Черная Магия: Атакующие заклинания использующие силы Мазоку.
- Белая Магия: Лечащие, защитные и экзорцистские заклинания. В одном из эпилогов новелл Канзака раскрыл, что белая магия на самом деле является частью Астрального Шаманизма, которой люди дали другое название.
- Святая Магия: Заклинания использующие силы Шинзоку.
Важным аспектом заклинаний является то, что большинство из них, кроме относящихся к стихийной (воздушная, огненная, земляная и водная) магии, — астральное явление и всегда наносит сперва астральный урон, прежде чем выпустить оставшуюся разрушающую мощь в материальный мир (Урон, который заклятия производят в астральном плане обратно пропорционален урону, который будет произведен в материальном). Поэтому существа с запечатанным или отсутствующим астральным телом имунны к большинству заклинаний. Несмотря на это, создания со слабым астральным телом подвержены действию заклинаний, в силу полного выхода разрушающей мощи заклинания в материальный мир.
